Object-Oriented Programming
Objektorienteret programmering (OOP) organiserer kode omkring objekter — enheder der kombinerer data og adfærd. Når vi udvikler i C#, opretter vi klasser som skabeloner og objekter som konkrete instanser.
Læringsmål
- Kan forklare forskellen på en klasse og et objekt
- Kan oprette klasser med egenskaber (properties) og metoder
- Kan instantiere objekter med new og object initializer
- Kan bruge objekters metoder og egenskaber i programmet